Franšíza Need for Speed ​​​​umírá: co bude dál?

22

Studio za vaším oblíbeným závodním simulátorem už na projektu nepracuje.

No, stále existují. Prostě nedělají vaše hry. Criterion Games je hotovo. Prozatím mají vývojáři za Need for Speed: Unbound nohu na plynu v jednom směru: Battlefield. Pouze toto. Žádné boční cesty. Žádné tajné prototypy.

“Naše zaměření je výhradně na Battlefield.”

Takto reagovala na IGN Rebecca Kutas, manažerka studia pro Battlefield Europe. Když uslyšíte tuto frázi, podtext křičí: Need for Speed se už nestará. Sotva si ho všimnou.

Dlouho stranou

Pamatujte na chronologii.

Franšíza začala v roce 1994. Třicet let je dlouhá doba. Třicet let je téměř celý profesní život člověka. Během této doby vydala EA dvacet pět iterací pouličních závodů. Poslední vyšel v roce 2022. Dva roky ticha jsou ve světě arkádových závodů věčností.

Criterion se připojil k franšíze po koupi studia společností EA v roce 2004. Need for Speed: Hot Pursuit vyšel v roce 2010 – čistý a ostrý. Pak Most Wanted v roce 2012, což upevnilo odkaz série. Bylo to v pohodě. Bylo to jako závod.

Ale pak se stalo Battlefield 1.

Posun začal v roce 2016. EA potřebovalo konkurenta pro Call of Duty. Kritérium přeřazené převody. Ghost Games převzali vývoj závodních her. Criterion pomohl s Battlefield V, Battlefield 2042 a Battlefield 6. Vrátili se k Need for Speed pouze s Unbound, již hledali svou sílu. Vypadalo to na závěrečný akord. Stylistický experiment před odjezdem.

Historie ve zpětném zrcátku

První Need for Speed byl jednoduchý. Koupil jsi to. Jel jsi rychle. Narážíte na překážky.

Hra vyšla na Saturnu. Vydáno na 3DO. Samozřejmě to vyšlo na PC. V době, kdy v roce 1997 vyšla druhá hra, jednoduše nazvaná Need for Speed, už byl rytmus ustálen. Asi jedna hra ročně po dobu dvaceti pěti let. Vytvořila je různá studia. Exientní. Studia Eden. Firebrand. Neustálá změna vývojářů snažících se zachytit stejný elektrický náboj.

Platformy se změnily. Game Boy Advance. PSP. chytré telefony. Žánr se vyvinul z polygonů do chaotického otevřeného světa, ale jádro zůstává stejné: nelegální pouliční závody, skryté tuningové práce a útěk před policií. To je DNA značky.

Pokud si musíte vybrat

Král tedy sestoupil ze svého trůnu. Alespoň prozatím.

Znamená to, že žánr umírá? vůbec ne.

Forza Horizon 6 (nebo jakékoli číslo, které bylo přiděleno) stále existuje. Ohromující grafika. Hluboké přizpůsobení. Globální platforma. Jedná se o leštěný výrobek. Krásný. Chybí mu ale „zuby“. Kde je policie? Kde je riziko, že skončíte ve vězení? Forza je dovolená. Need for Speed byl kriminální podvod.

Nemusí se vám to líbit.

Existuje také The Crew Motorfest. Otevřený svět. Arkádové ovládání. Více než sedm set aut. Dokonce přidali letadla a lodě, protože proč se omezovat pouze na auta? Nedávno představili režim „Chase Squad“. Snaží se zaplnit díru, kde bývala policie.

funguje to?

Spirit je těžké kopírovat.

Pohled Motor1

Zde je důležitá věc, kterou je třeba o franšízách pochopit: nemusí nutně zemřít se studiem.

Kritérium může být příliš zaneprázdněné hraním na vojáčky. Mohou jim chybět zdroje. Ale to neznamená, že Need for Speed je mrtvý. EA to udělala už dříve. Předávají štafetu. Umožňují jinému internímu týmu nebo dokonce externímu partnerovi, aby převzal otěže.

Budou klíče svěřeny jinému studiu? Možná. Možná ne. Auto jede i když je motor studený.

Další schválení je hned za rohem. Prostě to ještě nedorazilo.